本篇文章给大家带来了关于Redis的相关知识,其中主要介绍了关于Object的相关问题,包括了两层数据结构、数据结构的内部实现、Object结构体等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

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Redis的两层数据结构简介
redis的性能高的原因之一是它每种数据结构都是经过专门设计的,并都有一种或多种数据结构来支持,依赖这些灵活的数据结构,来提升读取和写入的性能。如果要了解redis的数据结构,可以从两个不同的层面来讨论它:
Redis数据结构的内部实现
从Redis的使用者的角度来看,一个Redis节点包含多个database(非cluster模式下默认是16个,cluster模式下只能是1个),而一个database维护了从key space到object space的映射关系。这个映射关系的key是string类型,而value可以是多种数据类型,比如:string, list, hash、set、sorted set等。我们可以看到,key的类型固定是string,而value可能的类型是多个。
而从Redis内部实现的角度来看,database内的这个映射关系是用一个dict来维护的。dict的key固定用一种数据结构来表达就够了,这就是动态字符串sds。而value则比较复杂,为了在同一个dict内能够存储不同类型的value,这就需要一个通用的数据结构,这个通用的数据结构就是robj,全名是redisObject。
举个例子:
所以,一个robj既能表示一个sds,也能表示一个quicklist,甚至还能表示一个long型。
redisObject结构体
redisObject的定义如下:
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
int refcount;
void *ptr;} robj;
一个robj包含如下5个字段:
type: 对象的数据类型。占4个bit。可能的取值有5种: OBJ_STRING, OBJ_LIST, OBJ_SET, OBJ_ZSET,
OBJ_HASH,分别对应Redis对外暴露的5种数据结构
encoding: 对象的内部表示方式(也可以称为编码),占4个bit,可能的取值有10种。
lru: 做LRU替换算法用,占24个bit。
refcount: 引用计数。它允许robj对象在某些情况下被共享。
ptr: 数据指针。指向真正的数据。比如,一个代表string的robj,它的ptr可能指向一个sds结构;一个代表list的robj,它的ptr可能指向一个quicklist。
这里特别需要仔细察看的是encoding字段。对于同一个type,还可能对应不同的encoding,这说明同样的一个数据类型,可能存在不同的内部表示方式。而不同的内部表示,在内存占用和查找性能上会有所不同。
当type = OBJ_STRING的时候,表示这个robj存储的是一个string,这时encoding可以是下面3种中的一种:
OBJ_ENCODING_RAW: string采用原生的表示方式,即用sds来表示。
OBJ_ENCODING_INT: string采用数字的表示方式,实际上是一个long型。
OBJ_ENCODING_EMBSTR: string采用一种特殊的嵌入式的sds来表示。
当type = OBJ_HASH的时候,表示这个robj存储的是一个hash,这时encoding可以是下面2种中的一种:
encoding的十种取值如下:
OBJ_ENCODING_RAW: 最原生的表示方式。其实只有string类型才会用这个encoding值(表示成sds)。
OBJ_ENCODING_INT: 表示成数字。实际用long表示。
OBJ_ENCODING_HT: 表示成dict。
OBJ_ENCODING_ZIPMAP: 是个旧的表示方式,已不再用。在小于Redis 2.6的版本中才有。
OBJ_ENCODING_LINKEDLIST: 也是个旧的表示方式,已不再用。
OBJ_ENCODING_ZIPLIST:表示成ziplist。
OBJ_ENCODING_INTSET: 表示成intse
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